Créateur de jeux indépendant
Vous avez besoin d’un accessoire rapide, comme un coffre, une lanterne, un outil ou un élément d’environnement stylisé, avant de vous engager dans une direction artistique finale.
Générez plusieurs silhouettes, sélectionnez la plus claire et utilisez-la comme référence de modélisation ou comme premier asset de scène.
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